Workflow

Le Workflow

Le workflow est un terme technique qui désigne l'enchaînement des étapes requises pour mener à bien un projet quelconque, en informatique en particulier.

Une production de ce genre nécessite normalement un véritable studio d'animation avec plusieurs équipes de personnes qualifiées se chargeant chacune d'une étape du projet : rédaction, création des modèles 3D, textures, rendu, post-production, montage, programmation etc.

Malheureusement, dans ce cas, j'étais seul sur le projet. Le seul avantage que cela présentait est d'avoir un contrôle parfait et une idée claire de ce que je voulais ; je pouvais donc travailler de la façon qui me plaisait. L'inconvénient majeur est que cela prend énormément de temps.

Pour toutes les vidéos, le workflow était donc linéaire : une étape après l'autre. Chaque étape consiste en d'autres sous-étapes, et ainsi de suite.

La procédure dépendait de la vidéo en question. Pour les animations d'anatomie, cela commençait généralement sur le logiciel 3D, comme il a été décrit plus tôt. Pour une vidéo comme celle sur l'influx nerveux, la majeure partie du travail était réalisée sur After Effects.

Pour n'importe quelle réalisation professionnelle, établir le workflow adéquat est une nécessité absolue. L'organisation est primordiale dans ce type de projet si l'on ne veut pas se perdre dans la multitude de séquences d'images produites. Un exemple simple est la vidéo du cervelet : celle-ci ne dure que trois minutes alors qu'elle a été réalisée à partir de 28 000 images de synthèse !

Le workflow ne s'applique pas uniquement au projet dans sa globalité. En effet, chaque application nécessite une organisation particulière des données et un enchaînement spécifique de manœuvres afin d'en tirer le maximum.